OpenGL

SDL で GLSL

とりあえず imagire さんのhttp://imagire.zive.net/t-pot/program/104_GLSL/を元に、SDL で glsl を使ってみましょう。とりあえず、SDL についている gl のサンプルをベースにしました。 いろいろいじってみたところ、 #include "SDL_opengl.h" とすると、…

ライブラリメモ書き

OpenGL系のライブラリを忘れるので、よく使うやつをメモ。 glu32.lib opengl32.lib winmm.lib glut32.lib

Height Map(高さマップ)入門

「3D 入門者で、なぜか Height Map が欲しくて、OpenGLを使っていて、動作速度なんて気にしない」というニッチな市場に向けた Height Map 描画関数です。カメラやライトとかを設定すると、添付画像のようになります。もちろん、良いこの皆さんは、適当に改造…

ゲーム用チュートリアルサイト

http://www.gametutorials.com/Tutorials/OpenGL/OpenGL_Pg1.htmよい。

プロジェクション行列を作る際のハメ

プロジェクション行列は一定なので、起動時に一回作るだけで終わろうと思ったのですが、うまく行きませんでした。原因は、 std::auto_ptr window( new Fl_Gl_Window( 640, 480 ) ); window->show(argc,argv); glMatrixMode( GL_PROJECTION ); glLoadIdentity…

GLウインドウを作る

こんな感じ。 Fl_Gl_Window *window = new Fl_Gl_Window( 640, 480 );