editboxstream
cppll へのポストを今頃読む。これ面白いですね。何かで使えそう。
http://d.hatena.ne.jp/ntnek/20040516
実は、ストリームは個人的にいろいろ注目していて、
- boost::format が生まれたように、世の中 C++ ストリームよりも、printf の方が人気
- でも、C++ ストリームはロケールがなくなればパースがなくなるので printf よりも速い筈!
- ここらへんが整備されれば少なくともゲームプログラマーはこっちを使う!?
ということで、欠点もあるのですが、利点もあり、どのように付き合っていけばいいか考えているところです。