2004-12-03から1日間の記事一覧

数学ライブラリ

glslも、NVSDKも、ATI SDKも、みんな vec2, vec3... mat2, mat3... なんですね。関数も似てるし。個人的にはfloat4とかの方(HLSL系)が好きなんですが...、とりあえず、長いものには巻かれる方向で、NVSDK の数学ライブラリでも使おうかしら。クォータニオン…

max学習しマックス

チュートリアルを一つ一つこなす日々。初心者気分って、楽しいですね。3,4時間後... うわ〜、モーションどうやって持ってこよう!エクスポーターなんて書いてらんねぇ。