wxWidgets

OpenGL系のサンプルを動かしました。

手元のバージョン(2.4.2)だと、UNICODE設定でコンパイルした場合3つあるうちの2つがwxTで文字列を囲んでおらず、かなり面倒なことに。 あと、僕のビデオカード特有かもしれませんが、InitGL()というサンプル内の関数を舞いフレーム呼び出さないと描画がす…

く、軍門に下った...。

理由は、 メジャーなので、なんでもある wxGlide で GUI デザインも何とかなりそう どうせなら、wxWidgets + SDL + OpenGL をテストしたい。この組み合わせだと殆ど不自由することはなさそう。