ツールにはこれしかない!?

http://hw001.gate01.com/eggplant/tcf/cpp/boost_serialization.html
http://boost.org/libs/serialization/doc/index.html

最近不勉強だったんですが、今頃 Boost.Serialization を覗いてみました。実にすばらしいですね。ツールのファイル保存にはこれしか無いでしょ!といった感じです。ただ、まじめにバージョン管理をしようとすると、やっぱりどれを使っても面倒ですね。
あとは、実機用のシリアライザーですね。なんか昔いろいろ挑戦しましたが...、最近あきらめ気味です。う〜んそのうち挑戦したいな〜。

Open Dynamics Engine

http://ode.org/

今頃、こいつの存在を知ったんですが、すげぇぜ!物理エンジンとしての性能は知らない。でも、こういったライブラリでありがちな「new呼び放題」というコンシューマープログラマーが嫌がる(俺は相変わらずそんなのどうでもいいんだけど)問題がクリアーされてる!!!memory.cpp を読めば、ゲームプログラマーなら喜ぶはずです。memory 挙動をのっとれる!
しかも、ライセンスも BSDLGPL のデュアルだから、商用でも使い放題!いいぜ!このプロジェクトにコントリビュートしたいぜ!!!

fltk入門ビデオ

syoyo さんに、fltk ネタをリクエストされたが...ない。
とりあえず、久しぶりに行ったらチュートリアルのビデオがあったので、紹介します。英語が分からない方でも、VC++ の操作方法が分かるので、ぜんぜん問題無しです。ライブラリでのこういった取り組みは始めてみました。これはいいですね。分かりやすさがぜんぜん違います。言葉の違いもあまり気になりませんし。

http://seriss.com/people/erco/fltk-videos/

偽ヨン様

僕が大好き電気グルーヴの最新CDは「ニセヨンサマ」だと勘違いしていました。「ニセンヨンサマー」でした。googleだと結構ニセヨンサマとかニセヨンサマーとか登録されてる。全部、電グルのこの CD 関連のページがトップに来ます。