2004-01-01から1年間の記事一覧

シューティングゲームアルゴリズムマニアックスを読み始める

お家でのプログラムを少しずつ再開し始める...。

クォリティーとトータルリードタイムを意識したコスト削減

当たり前のことを、また考えてしまいました。 韓国ネットゲーとか、PC基盤のアーケードゲームとか、そんなに悪くないプラットフォームで平気で2Dのゲームが出回ってますよね。最近、苦しくなって、「クォリティーを追及するのはもう無理!次世代はゲーム性重…

あれ?NEC負けてるジャン...

新しいチップ使っても勝てないジャン!!!なんか、Blue Gene って、ちょっとの間に倍近く速くなってる!!!あ〜、ベクトルコンピューターの時代は終わりですか?NECの時代は終わりですか? 誰か、気休めで良いんで、日本勢再勝利っぽい話をしてください(TT…

セル生産方式勉強開始

一人屋台だけがセル生産方式じゃないんですね!知ってるつもり!?でした。アジャイル系の開発プロセスと哲学的に近さを感じます。 ただ、セル生産って見込み生産から、受託生産体制を目指していくというのが大きな目標としてあるのですが、ゲームソフト屋っ…

本物のプログラマー

非常に有名な文章を今頃読みました。http://www.genpaku.org/realprogrammerj.htmlなんか、いろいろ考えさせられますね。ここで言うQuiche Eaterな人々がほぼ完全勝利を収めた一般的なプログラムの世界にあって、「本物のプログラマー」めいた人々が比較的多…

NECすげぇ

http://www.nec.co.jp/press/ja/0410/2001.htmlもうダメだとおもっていました。このスパコン開発に参加した人間に国から10億円づつボーナスをあげてください。そのために国債を発行してもかまいません。あと地球シミュレーター2を何の意味もなく発注してく…

ゲーム業界の知り合い集めて飲み会開きます

10/31に飲み会開きます。多分、新宿あたりで夜開くと思います。もし万が一参加したい人がいらっしゃいましたら、u235 at milk dot freemail dot ne dot jp までメールください。 裏セデでお会いしてメールアドレス教えていただいた人にはspamまがいのメール…

/.Jにリンクされてる...

ガクガク...あんな適当に書いた記事がリンクされてる...ガクガク...なんか、日々感じたことはとりあえず書いてみるもんですね...ガクガク...

高橋名人

台風なので、面接をした後1時間仕事をして帰ってきました。帰る途中新宿のさくらやで「高橋名人が来てますよ〜」との店員の声。この台風の中高橋名人がボンバーマンを売りに新宿に来ているということで、早速急行! いろいろあって僕の番になり、ボンバーマ…

TouchDSのフラッシュ

あんまりフラッシュ見ない人なんですが、TouchDSのフラッシュはよくできていると思いました。ああいう、いんちき3Dって割と好きです。http://touchds.jp/

54Gと15000円に見る「安さ」の求められる時代

予想通り過ぎて特にコメントはないのですが、54G ってほんとに使うんでしょうかねぇ?容量は半分でいいので、読み込み速度が速いほうが、ユーザーには喜ばれるのでは?まあ「安さ」が次世代に求められている時代ですし...。 というわけで、DSはアメリカで200…

提出完了

出ました!!!

提出

いや〜某日提出です。ま、こなれてきましたね。

CEDEC補足

あの〜発表する場がないのでここで言いますが、田村君&藤田大先生による公演pptがうちの会社のページに載りました。後日さらに情報を載せる予定です。見に来てください。http://www.pyramid-inc.net/demo.htmlあと、就職オフもやるんで、よろしくお願いしま…

来年の話をして鬼に笑われます

XBox2とか、DSとか、PSPとかやりたいな〜。現世代機は、飽きたし。t君と一緒に変な BRDF を XBox2 用に書くのもよいかも!僕はもともと「MSはバージョン3からだ論者」だったんですが、裏セデで「XBox2はWebTV3だ!」と聞いて XBox2 の大逆転を信じることにし…

メール送りました

裏セデで名刺交換してもらった人 & その名刺にメールアドレスがあった人にメールをお送りしました。上記以外の方も含めて、今後も僕と仲良くしてやってください。とりあえず、やる時間はないのですが、タスクだけがたまって行きます。この前藤田大先生からww…

今年のCECECは、宣伝が多い

なんか、去年みたいなインパクトがないなぁ。残念。なんか、シェーダーモデル3とか、FXComposerとか、XP の SP2 の話とか...。 ただ、コンテントパイプライン拡充の話が多いですね。ミドルウェアもコンテントパイプラインを売っているので、それも含めると、…

どこでもドア

今回のCEDECでは、うちの会社が後援するのでゲスト証が手に入りました。というわけで、どの講座にでも気の向くままいくことができます。いろいろ遊んできました。なんか、毎年この時期「あ、グラフィックもっと力入れないと!」と思ってしまう...。あと、NVi…

NVIDIA Scene Graph Software Development Kit (NVSG SDK)

FumuFumuQで見た(http://fumufumu.q-games.com/archives/000402.php)のですが、http://developer.nvidia.com/object/nvsg_home.htmlで、NVIDIA のシーングラフ用ライブラリが公開されています。ぱっと見た限り、Cgだけでは囲い込めなくなったNVidiaがさらに …

明日はCEDECですね

皆さん、会場でお会いしましょう。

何を転送しようか?

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040903-00000019-zdn_n-sciこんな速度があったら、いったい何を転送するんでしょうか?これが真のグリッドコンピューティングを切り開くテクノロジーなのでしょうか?最近、いまさらですがネットワークに注目しています…

マウスが壊れた

勝手にダブルクリックしてしまう恐怖の病気にかかったので、買い替え。あと、プラネテスと、ベルセルクの単行本を買った。しばらく、プログラムはお休みっぽい流れ。

レア...どこへ行くんだ

http://www.quiter.jp/news/rare/040813001766.htmlミスターパンツ!!!正直、こういう馬鹿げーって、作ってる人は楽しいと思う。あと、アイディア出すのも楽しそう。 ここでパンツが降ってくる! ここでマキグソ! 一部分黄色いパンツってのは? ただ、定時…

シェンムー来たー!!!

http://www.quiter.jp/news/shenmue/040803001639.html このシェンムーオンラインは昨年2月から本格的に開発され、開発費や国内外のマーケティング費用など総額300億ウォン(約28億5400万円)が投入される大規模プロジェクトになっています。今年11月にクロ…

いそがしひ

なんもでけません。

実は Boost.Build V1 だったかも疑惑

shelarcy さんに、「それは、Boost.Build V1 だよ。」との指摘を受けました。しまった!V1だったのか!?ま、動けばいいや。しばらく、V1 っぽいもので行きます。

MSって、何だよ!?

MS といったら、あのMSでしょ?「MS使ってる?」「う〜ん、ウインドウズとか、VCとか...」「違うよ。メモリースティックだよ。」うそ〜ん!!!

Boost.Build&Boost.Test&Pythonで、簡単テスト環境!

かつて CppUnit を使っていたころは、テストケースを書くのが面倒でした。これを解決するため「河童プロジェクト」が誕生しました。Boost.Test が生まれテストを書くのが大幅に簡単になったのですが、僕はまだ不満でした。今度はそれらを一括してコンパイル…

ひさびさに河童らしく

僕って、河童プロジェクトの一員なんです。というわけで、久しぶりに活動しようと思い立ちました。現在、Boost.Build & Boost.Test でのテスト便利ネタを準備中。

再帰的フォルダ探索

Boost.Build には GLOB という特定パターンを与えるとそれにマッチするファイルのリストを返してくれるルール(関数)があります。しかし、これはサブフォルダまでたどってくれません。そこで、たどってくれるルールを作ってみました。 rule globRecursive (…